Sur quoi Hero est construit
Hero est présenté autour de trois piliers qui portent constamment le jeu : l’exploration, le combat et les conséquences des quêtes liées aux dialogues.
- 01Structure d’explorationExplorez des environnements semi-ouverts avec un chemin de quêtes surtout linéaire, proche d’une progression par zones.
- 02Orientation du combatLe combat utilise un système hack-and-slash simple qui privilégie le timing et la précision plutôt que des pressions répétées sur les touches.
- 03Impact des dialoguesLes choix de conversation avec les PNJ peuvent modifier les résultats des quêtes immédiatement ou révéler des conséquences plus tard dans la partie.
