Guide Rapide
- Optimisez la création de personnage avec des choix stratégiques d'attributs et de talents pour un bon départ.
- Priorisez les interactions précoces avec les PNJ pour débloquer des compétences essentielles, des compagnons et des quêtes.
- Obtenez des fonds initiaux et des objets puissants en exploitant les trésors cachés signalés par la communauté.
- Comprenez tôt les choix de factions pour aligner votre style de combat et votre chemin de progression.
Se lancer dans une nouvelle aventure dans Hero's Adventure: Road to Passion peut être intimidant, mais une base solide dans l'Acte 1 est la clé de votre succès. Ce guide fournit une soluce complète de l'Acte 1 de Hero's Adventure sur Steam, se concentrant sur la configuration du personnage, les quêtes cruciales du début de jeu et les décisions stratégiques qui façonneront votre parcours. Poser correctement les bases garantit un chemin plus fluide à travers les défis à venir.
Poser les Bases : Création de Personnage pour un Succès à l'Acte 1
Vos choix initiaux dans Hero's Adventure ont un impact significatif sur votre expérience de début de jeu. Bien que les rapports de la communauté suggèrent que le jeu est toujours en évolution, certaines stratégies pour les attributs et les talents restent très efficaces pour l'Acte 1.
Allocation Stratégique des Attributs
Lorsque vous distribuez vos points d'attributs de départ, considérez ces configurations recommandées par les joueurs :
- Force : Commencer avec 6 en Force est une approche courante. Au fur et à mesure de votre progression, des activités comme le bûcheronnage, l'exploitation minière et la pêche peuvent vous octroyer des points supplémentaires, portant votre total à 9. Un scénario dans la taverne de vin de la ville de ChuXiang peut augmenter davantage la Force à 10 avec une pilule spécifique, conférant des statistiques bonus.
- Endurance : Une valeur de départ de 10 pour l'Endurance est souvent recommandée, car il s'agit, semble-t-il, de l'un des attributs les plus difficiles à augmenter par le seul biais du gameplay.
- Agilité : Bien que certains guides initiaux suggèrent de commencer avec 1 en Agilité, les rapports de la communauté mettent en garde contre cela pour les nouveaux joueurs, surtout dans les difficultés plus élevées. Une faible Agilité peut rendre votre personnage lent au combat, rendant plus difficile d'agir avant les ennemis. Les talents et les arbres de compétences peuvent compenser plus tard, mais un départ équilibré pourrait être préférable pour une première partie.
- Intelligence : Fixer l'Intelligence à 10 permet un apprentissage plus rapide des arts martiaux et bénéficie aux coéquipiers. Cependant, une compétence Ultime de Grade Jaune cruciale dans la forêt de départ des novices n'est obtenable que si votre Intelligence est de 1. Les joueurs visant cette compétence spécifique pourraient opter pour 1 en Intelligence, recevant sinon une compensation sous forme de parchemin d'expérience.
- Chance : Commencer avec 1 en Chance est généralement conseillé, car cet attribut peut être facilement augmenté à 10 tôt dans le jeu. Dans la ville de ChuXiang, interagir avec la statue du Héros (en s'inclinant et en priant, nécessitant des niveaux spécifiques d'Endurance et de Santé) peut rapidement maximiser votre Chance, récompensant également une épée de Grade Violet.
Talents de Départ Essentiels
Les talents offrent de puissants buffs dès le départ. Voici quelques talents fortement recommandés pour votre parcours dans l'Acte 1 :
- Voyage Solitaire sur Mille Li (Grade Jaune) : Confère +25 d'énergie Qi par combat (réduite de 5 par membre d'équipe), permettant des actions plus rapides et potentiellement de frapper les ennemis en premier.
- Étoile Solitaire (Grade Jaune) : Triple l'expérience de combat et double les dégâts, accélérant votre montée en niveau et rendant la progression significativement plus facile.
- Bravoure (Grade Jaune) : Fournit +2 cases de mouvement supplémentaires en combat, améliorant le positionnement tactique. Si la 'Physique d'Auto-Guérison' n'est pas débloquée, c'est une excellente alternative.
- Corps Fantomatique (Grade Violet) : Offre +20 d'énergie Qi en permanence, rendant votre personnage exceptionnellement rapide, surtout lorsqu'il est combiné avec Étoile Solitaire.
Choisissez attentivement votre niveau de difficulté.
Bien que certains joueurs vétérans recommandent de commencer en mode Enfer pour un maximum de talents, les rapports de la communauté suggèrent que cela peut être extrêmement punitif pour les nouveaux joueurs en raison des statuts gravement blessés/presque morts et des ressources de guérison limitées au début du jeu.
Objets de Départ : Les Cadeaux Plutôt que les Pilules
Lorsque vous sélectionnez vos trois objets de départ, l'expérience des joueurs suggère d'opter pour des cadeaux plutôt que des pilules pour des bénéfices à long terme :
- Thé Brut : Essentiel pour augmenter la faveur auprès du Docteur. Lui donner du Thé Brut et choisir l'Option 1 pendant le dialogue vous fait gagner +5 en attribut de Guérison. Poursuivre sa quête, y compris lui donner un champignon de Grade Jaune trouvé dans la forêt, le conduira à rejoindre votre équipe et à vous accorder l'inestimable art martial "Guérison Interne", vous assurant de ne jamais manquer d'énergie interne.
- Bol Océanique : Utilisez-le pour augmenter la faveur auprès du Chasseur dans la forêt. Cela mène à l'acquisition de la compétence de dressage, à une quête pour réparer son arc (nécessitant de la viande de chien du Boucher du village), et finalement à son art martial de lance de Grade Bleu. Vous utiliserez également un champignon de Grade Jaune (trouvé dans la forêt) pour soigner sa maladie.
- Roman Rouge : Cet objet est utilisé pour gagner la faveur auprès du Conteur près de la Taverne. Lui donner des romans fait avancer sa quête pour obtenir le mouchoir de SiLiang, menant finalement à son art martial de Poing de Grade Bleu et à la compétence cruciale "Discussion", utile pour éviter les problèmes avec le Prince dans la ville de ChuXiang.
Quêtes Précoces Essentielles et Interactions avec les PNJ
Une partie significative de votre progression dans l'Acte 1 implique d'interagir avec des PNJ clés et de compléter leurs quêtes initiales. Ces interactions débloquent des compétences vitales, des compagnons et ouvrent de nouvelles voies narratives.
Le Chemin du Docteur vers la Guérison Interne
Dès le début, cherchez le Docteur. Utilisez votre Thé Brut pour augmenter sa faveur à 50. Cette interaction, ainsi que le choix de la bonne option de dialogue, vous accorde un attribut de Guérison de +5. Continuez sa quête jusqu'à ce qu'il demande un champignon de Grade Jaune de la forêt. Une fois que vous le lui aurez fourni, il rejoindra votre équipe, vous accordant le puissant art martial interne "Guérison Interne", qui régénère l'énergie interne pendant le combat.
L'Arc du Chasseur et l'Héritage de la Famille Yang
Ensuite, trouvez le Chasseur dans la forêt. Utilisez votre Bol Océanique pour augmenter sa faveur. Cela mènera à une quête pour réparer son arc. Rendez-vous chez le Forgeron du village, qui aura besoin de viande de chien (achetée auprès du Boucher) pour terminer la réparation. Une fois l'arc réparé, le Chasseur tombera malade, nécessitant un champignon de Grade Jaune (vous pouvez en trouver deux dans la forêt, donc n'utilisez pas les deux sur vous-même). Avec le Docteur dans votre groupe, il soignera le Chasseur, qui vous accordera alors son art martial de lance de Grade Bleu. Ce chemin mène également éventuellement au personnage héroïque de la famille Yang.
Le Conteur, SiLiang et la Compétence de Discussion
Approchez le Conteur devant la Taverne. Remettez votre Roman Rouge pour augmenter sa faveur. Cela déclenche une quête pour récupérer le mouchoir de SiLiang. Avant d'entrer dans la Taverne, assurez-vous d'avoir au moins g500. Entre 12h et 16h, entrer dans la Taverne déclenchera un scénario avec la fille de la famille Ye, où lui offrir un repas pour g500 vous fera gagner un objet de Grade Violet. Ensuite, augmentez la faveur de SiLiang à 50 (achetez-lui 10 articles de maquillage auprès du vendeur avec les seaux) pour obtenir le mouchoir. Le ramener au Conteur termine la quête, vous permettant de le recruter pour son art martial de Poing de Grade Bleu et, surtout, sa compétence "Discussion", utile pour éviter les problèmes avec le Prince dans la ville de ChuXiang.
Naviguer dans les Événements et Rencontres Mondiales du Début de l'Acte 1
Au-delà des quêtes individuelles des PNJ, l'Acte 1 présente des événements et des lieux importants qui offrent des récompenses significatives et font avancer le récit global.
La Fille de la Famille Ye et le Déclenchement de l'Événement Mondial
Après avoir terminé quelques quêtes initiales du village, dirigez-vous vers le nord-ouest du village entre 8h et 16h. Cela ouvrira une nouvelle zone et déclenchera un scénario impliquant la fille de la famille Ye et le conteur de l'Événement Mondial. Après un combat conjoint, continuez vers le nord-est jusqu'à une station de repos. Ici, vous rencontrerez un individu mystérieux. Achetez des vins pour augmenter sa faveur.
Les Cartes au Trésor du Mystérieux Inconnu
Il est recommandé d'augmenter la faveur du mystérieux inconnu à 100 après avoir terminé votre quête de limite de temps de 3 jours du Temple. Atteindre 100 de faveur déclenchera une bataille où vous devrez le protéger. Gagner ce combat avec succès vous récompensera avec trois cartes au trésor, chacune menant à g10 000 et d'autres objets de valeur dans différentes villes. Cela fournit un coup de pouce financier substantiel pour votre voyage.
Gagner de l'Argent au Début du Jeu
Vous aurez besoin d'argent pour diverses quêtes et achats. Au début, la meilleure façon de gagner de l'or est de vendre le butin indésirable. Vendez de la viande au Boucher, des peaux d'animaux au Chasseur, des branches d'arbre au Bûcheron (une fois que vous avez des outils), et des herbes/vers au Docteur. Plus tard, vous pourrez vendre des minerais au Forgeron. Ne thésaurisez pas les matériaux du début de jeu à moins qu'ils ne soient explicitement nécessaires pour une recette ou une quête.
Découvrez des trésors cachés pour un afflux d'argent rapide.
Les rapports de la communauté indiquent qu'une carte au trésor cachée peut être trouvée dans le village en détruisant un objet (un groupe d'arbres) près de la maison de l'ancien, rapportant 1500 pièces. Un autre conseil précoce consiste à frapper l'arbre à côté du puits pour obtenir du "Bois Foudroyé", qui se vend bien ou est nécessaire pour une quête de recrutement ultérieure.
Choisir Votre Voie : Allégeance à une Faction dans l'Acte 1
Selon votre style de combat préféré, l'Acte 1 offre différentes voies pour rejoindre des factions puissantes, chacune avec des arts martiaux et des avantages uniques.
La Voie de l'Épée : Pavillon de l'Épée Langya
Si vous avez choisi de manier une épée, concentrez-vous sur la quête du Forgeron dans le village. Accomplir ses tâches peut l'amener à vous accompagner au Pavillon de l'Épée Langya, initiant automatiquement votre entrée dans cette secte axée sur l'épée. Cela vous donne accès à des techniques d'épée et des ressources avancées.
La Voie du Poing : Temple Dao
Pour ceux qui préfèrent un style de combat au poing, votre voyage vers une faction commence dans la ville de ChuXiang. Déclencher le scénario de la taverne (comme mentionné dans la section des attributs) déclenche une série d'événements qui mènent à travers la ville de LinAn et la ville de DaLiang. Finalement, ce chemin vous permettra d'être accepté dans le Temple Dao. Cependant, vous devrez augmenter votre Valeur de Bienveillance à 80 auparavant. Cela peut être réalisé en augmentant la faveur auprès de divers coéquipiers et PNJ dans différentes villes. Au moment où vous atteindrez DaLiang et terminerez les étapes nécessaires, votre Bienveillance sera probablement suffisante.
Conseils de la Communauté pour un Démarrage Plus Fluide
Il est important de noter que Hero's Adventure: Road to Passion est un jeu en évolution, et les guides peuvent devenir obsolètes. Bien que la progression de base de l'Acte 1 reste similaire, l'expérience des joueurs offre des informations supplémentaires :
- Reconsidérer l'Agilité : Alors que le guide initial suggérait 1 en Agilité, de nombreux joueurs recommandent désormais une approche plus équilibrée pour éviter un début de jeu frustrant de lenteur, surtout dans les difficultés plus élevées.
- Viande de Sanglier : Évitez de vendre immédiatement la viande de sanglier lors de votre première partie. L'expérience des joueurs indique qu'elle est cruciale pour une recette précieuse de rôti de sanglier plus tard, qui fournit une source significative d'endurance. La viande de serpent, cependant, peut souvent être vendue.
- Points de Statistiques Cachés : Au-delà de la création initiale du personnage, un point de statistique gratuit peut être obtenu en visitant la zone cachée près des abords du village sans nom le matin.
- Optimisation : Le début du jeu offre de nombreuses petites optimisations pour l'argent, les points de statistiques, les membres du groupe et les accessoires (comme ceux qui augmentent l'XP de pêche et de bûcheronnage). Explorer chaque recoin et interagir avec tous les PNJ peut révéler ces avantages cachés.
En suivant cette soluce complète de l'Acte 1 de Hero's Adventure sur Steam, vous serez bien équipé pour naviguer dans les défis précoces de Hero's Adventure: Road to Passion, construire un personnage solide et vous préparer pour un voyage enrichissant à travers le monde riche du jeu. Bonne chance, héros !
Questions Fréquemment Posées
Q1 : Quels sont les attributs les plus importants sur lesquels se concentrer lors de la création de personnage pour l'Acte 1 ?
R1 : Pour l'Acte 1, les joueurs priorisent souvent l'Endurance (à 10) en raison des moyens limités de l'augmenter plus tard, et l'Intelligence (à 10) pour un apprentissage plus rapide des arts martiaux. La Force et la Chance peuvent être facilement augmentées grâce aux activités en jeu, mais une Force de départ de 6 est viable. L'Agilité est débattue ; bien que certains commencent avec 1, les rapports de la communauté suggèrent une valeur de départ plus élevée pour les nouveaux joueurs afin d'éviter la lenteur au combat.
Q2 : Comment puis-je gagner de l'argent rapidement au début de Hero's Adventure: Road to Passion ?
R2 : Le moyen le plus fiable de gagner de l'argent dans l'Acte 1 est de vendre le butin indésirable. Cela inclut la viande (sauf la viande de sanglier, utile pour une recette), les peaux d'animaux, les branches d'arbre (après avoir acquis des outils), les herbes et les vers. De plus, la recherche de cartes au trésor cachées, comme celle près de la maison de l'ancien du village, peut fournir un afflux d'argent significatif au début du jeu.
Q3 : Y a-t-il des décisions de début de jeu dans l'Acte 1 dont je devrais me méfier ?
R3 : Oui, plusieurs. Commencer en mode Enfer sans expérience préalable est souvent déconseillé par la communauté en raison de la difficulté accrue et des soins limités. De plus, vendre toute votre viande de sanglier au début est un piège courant, car elle est nécessaire pour une recette précieuse. Soyez attentif à votre attribut d'Intelligence si vous souhaitez obtenir une compétence Ultime de Grade Jaune spécifique dans la forêt de départ, car elle nécessite que l'Intelligence soit de 1.
Q4 : Comment choisir une faction au début du jeu dans Hero's Adventure: Road to Passion ?
R4 : Votre choix de faction dans l'Acte 1 dépend de votre préférence d'arme. Si vous préférez les épées, compléter la série de quêtes du Forgeron dans le village peut vous amener à rejoindre le Pavillon de l'Épée Langya. Pour les utilisateurs de poing, une série de quêtes commençant dans la taverne de la ville de ChuXiang, progressant à travers LinAn et DaLiang, vous permettra éventuellement de rejoindre le Temple Dao, à condition que votre Valeur de Bienveillance soit suffisamment élevée (environ 80).