Steamアクションアドベンチャー

Hero

Heroの探索・戦闘・会話を軸にした構造、主要クエストの流れ、実用的な序盤ガイドに焦点を当てたファン制作Wikiです。

Feb 2017

リリース

128

Steamレビュー数

Action

ジャンル

73.4%

好評レビュー

SteamアクションアドベンチャーSteam App ID486020開発元BakershahプラットフォームSteam

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Heroについて

Heroは、Bakershah Gamesが1990年代の古典的アクションアドベンチャー設計へのオマージュとして制作した、シンプルな三人称ファンタジー・アクションアドベンチャーです。

本作の構造は探索、精密さ重視のハックアンドスラッシュ戦闘、そして即時または後にクエストへ影響する会話選択を中心に組み立てられています。

メインストーリーの目的は、三つの王国を統一し、世界に解き放たれた闇の敵を打ち倒すことです。

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基本情報

開発元
Bakershah
プラットフォーム
Steam
ジャンル
Action / Adventure / Indie
01ゲームプレイの基礎

Heroを形作る中核要素

Heroは、ゲーム全体を一貫して動かす三つの柱――探索、戦闘、会話によるクエスト結果の変化――を中心に説明されています。

  1. 01探索の構造ゾーン進行型に近い構成で、主に直線的なクエスト導線に沿いながら、セミオープン環境を探索します。
  2. 02戦闘の焦点戦闘はシンプルなハックアンドスラッシュ方式で、連打よりもタイミングと精度が重視されます。
  3. 03会話の影響NPCとの会話選択は、クエスト結果をその場で変えることも、後半で影響が表れることもあります。
02最初の一歩

実用的な序盤ルート

新規プレイヤーは、移動と探索の流れを学び、次に戦闘リズムを身につけ、最後に会話選択の結果を追う安定ルートで進められます。

  1. 01まずは探索から序盤クエストで、メインの直線進行に沿って進みつつ、セミオープンエリア同士のつながりを把握しましょう。
  2. 02次に戦闘タイミングを鍛えるオークやドラゴンといったファンタジーの敵を含む遭遇戦で、落ち着いた攻撃タイミングを練習しましょう。
  3. 03会話の決定を記録するNPCへの選択は重要な入力として扱いましょう。影響は今すぐ出る場合もあれば、かなり後で現れる場合もあります。
03システム概要

物語と世界のシステム

世界設計とクエスト設計は、共通の脅威に対抗するため王国を統一するという、キャンペーン中核目標に直接結びついています。

  1. 01三王国統一の目標中核キャンペーンでは、闇の敵に立ち向かうため、すべての王国を統一することがプレイヤーに求められます。
  2. 02オマージュ表現全体のトーンは1990年代アクションアドベンチャー風を意図的に参照しており、ややチープな会話や粗めのアニメーション感も含まれます。

ゲームシステム

主要システム、ルール、ステータス、ゲーム内の相互作用を解説します。

進行

ラン、レベル、アンロック、長期的な進行の仕組みを解説します。

クエスト

クエスト目標、NPCの依頼、ミッション、バッジ、攻略ルートを解説します。

敵の種類、行動、脅威、対処方法を解説します。

よくある質問

Heroに関するよくある質問へ簡潔に回答します。

Heroを始める準備はできましたか?

Steam版に飛び込み、このWikiを使ってゲーム構造と進行の要点を、根拠に基づいて素早く把握しましょう。